您现在的位置是:探索 >>正文
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
探索42231人已围观
简介《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛 ...
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
Tags:
相关文章
《宝可梦》Switch新作3天下载量已突破百万大关
探索任天堂推出的一些宝可梦系列的游戏都非常的不错,受到很多玩家的喜爱,最近任天堂Switch平台发布了最新的作品《宝可梦探险寻宝 Pokemon Quest》,仅仅三天的时间就突破了100万的下载,下面和 ...
【探索】
阅读更多永夜降临复苏氪金攻略 永夜降临复苏氪金项目怎么选择
探索对于这款游戏还是有许多朋友喜欢的,它里面的玩法以及角色的选择方面表现都十分的丰富,下面小编就来和大家说说永夜降临复苏氪金攻略,作为一款趣味的战斗游戏,它也是为玩家带来了很多不同的氪金方面元素,而玩家只 ...
【探索】
阅读更多《天下3》年终纪念礼盒“星罗棋布”将上线!
探索《天下3》年终纪念礼盒“星罗棋布”将上线!2023-11-27 16:22:29编辑:Reset 2023年终纪念礼盒【星 ...
【探索】
阅读更多